传说中的精灵之所以会被称之为,除了它们的来历之外,最重要的还是它们所表现出来的实力和特性。
只要满足一定的条件,比如开辟精灵乐园等等,使它们与位面本源接触,它们便可从中掌握特定之规则。
与此同时,它们的潜力也会随之飙升,在晋阶至K级以前基本上不会出现任何障碍,还能让它们拥有K级层次的战力。
尽管只有一击的能力,很难对K级含以上之目标造成太大的伤害,可也不是K级以下层次的家伙轻易能够抗衡得了。
不过相对的,这些传说中的精灵在与位面本源产生联系,并获得种种好处之际,也受到了该位面的种种限制,除非该位面有朝一日能够晋阶至O级,甚至更高的层次,否则它们便无晋阶史诗的可能,也算是有利有弊。
言归正传,在沐云开辟出精灵乐园,并将那些传说中的精灵的亚种投放进去之际,它们便返本归源地发生蜕变,恢复了传说中的精灵应有的姿态。
之后,沐云利用道具生成它们的投影,并交付到安苏手中。
虽然它们的投影在释放出来以后,并没有本体的那种气势,可至少有着霸主级的水平。
嗯,没看错!这里讲得是气势。
投影终究只是投影,唬唬人没问题,真要拿出来战斗的话嘛……
呵呵。
这些投影的作用,最主要的作用只有一个,那就是用来威慑。
初始地区的精灵联盟分部,位于初始地区的边界,与起始地区相毗邻。
在精灵联盟分部设置投影,就是为了迫使那些野生精灵不敢轻易的抵近,从而完成两地区之阻隔。
起始地区那边的精灵联盟分部也是一样的布置,只不过起始地区除了与初始地区和尚未建立起来的源始地区相连之外,还多了一条通往第二座新地区的通道,也就是秘纹龟镇守的位置。
说实话,考核什么的其实不需要将这些投影的存在暴露出来,光凭沐云预留的阵法就能做到。
可是,深知玩家尿性的沐云却知道,如果不能给玩家一个有力的威慑,肯定会有大批不符条件的玩家,尝试透过各种方式进行偷渡。
虽然说,暴露投影的存在也只能抑制这个情况发生,而无法完全地杜绝,甚至还会引来不少玩家的觊觎,可就整体而言还是利大于弊。
那些不听话,不讲规矩的玩家,拉出来杀鸡儆猴就是了,问题不大。
沐云的计划,直接将玩家们安排了个明明白白,只是玩家们自己没意识到而已。
这不,就有凭着第三个条件判断出前往起始地区的通道所在。
只见这些人悄悄摸摸地来到了初始地区的精灵联盟分部附近,在利用招式技能和装备道具的特效将身形隐蔽起来以后,便朝着精灵联盟分部北方不远处的山脉发进。
〝不作死就不会死的道理,怎么就是不明白呢?〞透过圣墟网络看到这一幕的沐云,不禁扯了扯嘴角道。
玩家们的反应,早在沐云的预料之中,而在沐云透过计划的提点之下,,安苏也做好了相应的布置。
于是,这群玩家就悲剧了。
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