董少臣最近也在玩《天际无双》,他玩的职业是枪炮师。
作为一个懂厨艺,有品味的胖宅,肩抗大剑闯入敌阵不符合他的性格,他还是喜欢拿着重火力站在最远处“轰轰轰”。
刚刚上手游戏,他觉得《天际无双》不过是魔幻版的《前线》,不过玩了没一会,他就清晰的感觉到差异了。
《前线》虽然也有职业和技能体系,但每个职业只有三个固定技能,玩法还是以射击为主。
而《天际无双》拥有非常丰富的职业体系,每一个职业的技能树可以根据加点,搭配装备形成完全不同的战斗风格。
boss的随机掉落机制,大大增强了玩家重复刷本的吸引力,每一次摸尸体都像是在抽奖,任何一件极品属性的装备,都能让玩家兴奋好久。
而交易系统,也成为玩家们不断刷取装备的动力支撑,哪怕boss掉落的不是本职业装备,也有机会通过出售获得高额收益。
至于强化和附魔系统,则是一大氪金点,也是为了在前排玩家获取最高等级的装备后,给他们一个继续追求极限的目标。
游戏初期,割草的强烈爽感让董少臣有些欲罢不能,直到难度增加,无法轻易躲开boss的技能,被捶了几次后,他才暂停休息。
这几天助理收集了不少相关信息发给他,其中就包括《天际无双》公布的各项数据。
目前《天际无双》注册用户已经突破3000万,日活跃用户超过1500万,每日流水接近7000万。
从统计数据看,因为《天际无双》职业极具特色,加上疲劳系统的限制,大多玩家都练了多个职业。
现阶段主要消费内容是复活币和疲劳药剂。
看到这,董少臣就知道这款游戏还没发力。
“劲敌啊!”他愈发确定了心里的想法,连续的爆款游戏,说明夏哲不止有创造力,而且很懂玩家的心理。
《天际无双》显然不是拿来和他打赌的作品,这也说明为了赌约和最佳游戏奖项,夏哲还藏着杀手锏!
“要小心了。”他感叹着,往嘴里塞了一片肉脯。
……
新项目刚刚启动,离制作完成还早着呢,庞大的世界观,丰富的系统功能,哪怕天天加班,进度也快不起来。
再加上还要分人对天际社区、《天天飞梭》、《天际无双》进行维护,同时做好新内容的开发,游戏部所有人都在满负荷运转。
除了夏哲!
他此时正在威胁杨楷:“内部试映到底哪天?
别和我装傻,你当初求着我,让我去鼓动冷芩拍戏的时候可不是这个态度。”
“你去问冷总,她不让我说。”杨楷摇头,突然说道,“我最近在读几本书,感悟特别深。”
夏哲被他带偏,好奇的问:“什么书?”
杨楷向他推荐:“《论如何选择站队》,还有《教你做好
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