的部分利润,包括视频打赏和直播打赏。
这个没什么好说的,等时机差不多成熟了,再搞一个直播板块出来就是了。
广告费,这个得顺其自然,虽然公司已经派人跟广告商接洽,但短时间内怕是也搞不到什么钱。
网络商城和游戏倒是可以搞,但这两个都得慢慢来。
也就是说,目前主要可以搞的就是一个会员费。
想让用户开会员,也不是那么容易的事情,至少得提供相应的服务,说白了就是买番或者买各种影视剧。
目前新番肯定买不了,倒是可以买各种老番。
问题在于,要购买大量老番的网络播放权,也是很大的一笔支出。
在投入5亿円下去搞创作激励计划之后,他手头可动用的资金已经没剩多少了,根本拿不出太多资金来大量买番。
当然,这个也不着急,毕竟建站才一个月左右,一口气吃不成胖子。
现在主要是要考虑接下来一个大致的方向,是要拉资本进来融资,还是要开辟新的收入渠道?
拉资本进来融资,可以更快地获得资金,但相应的,要把股权分一大部分出去。
这种事情不是不行,但现在b站这块蛋糕做得还不够大,现在就要融资,怎么看都有点吃亏,还不如等把蛋糕做得更大一些再来融资,到时候哪怕只分出一小部分股权都能获得更多的资金。
开辟新的收入渠道,从别的地方增加收入来源,这也不失为一个办法,但想搞到钱恐怕没那么快。
周期比较长。
各有利弊。
石川司思来想去,还是决定先成立一家动画工作室。
b站都搞起来了,早晚是要自己做动画的,既然如此,过几年再搞还不如现在就搞。
而且,他手头刚好还有一个ip是他自己可以决定并且还没交出去的——《Clannad》。
几部轻小说,他自己做不了主,不是他说想改编就能改编的,但是游戏可以,因为游戏的全部版权就握在他自己手里。
目前一共发售了三个游戏,其中《雪之少女》已经被改编成动画,甚至都在电视上播完了。
《Air》的动画虽然还没播出,但也快了。
七月份播出,如今可能第一话的成片都已经出来了。
剩下的就只有一个《Clannad》。
游戏是四月底发售的,如今才一个多月。
虽然发售一周的时候,就已经有许多动画公司来接洽,想要动画改编权,但石川司一个都没给。
原本正常情况下是要继续交给神户动画来做的,但如果要成立自家的动画工作室,就可以留着自己做,没必要交给神户动画公司。
一部动画,从企划到制作到播出再到销售,周期很长,不过那种超人气动画还是很赚钱的,虽然也需要投入不少资金,但相对来说,还能接受。
反正先把动画工作室搞起来
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